Angband
list-mon-message.h
Go to the documentation of this file.
1 
9 /* id text */
10 MON_MSG(NONE, "[is|are] hurt.")
11 MON_MSG(DIE, "die[s].")
12 MON_MSG(DESTROYED, "[is|are] destroyed.")
13 MON_MSG(RESIST_A_LOT, "resist[s] a lot.")
14 MON_MSG(HIT_HARD, "[is|are] hit hard.")
15 MON_MSG(RESIST, "resist[s].")
16 MON_MSG(IMMUNE, "[is|are] immune.")
17 MON_MSG(RESIST_SOMEWHAT, "resist[s] somewhat.")
18 MON_MSG(UNAFFECTED, "[is|are] unaffected!")
19 MON_MSG(SPAWN, "spawn[s]!")
20 MON_MSG(HEALTHIER, "look[s] healthier.")
21 MON_MSG(FALL_ASLEEP, "fall[s] asleep!")
22 MON_MSG(WAKES_UP, "wake[s] up.")
23 MON_MSG(CRINGE_LIGHT, "cringe[s] from the light!")
24 MON_MSG(SHRIVEL_LIGHT, "shrivel[s] away in the light!")
25 MON_MSG(LOSE_SKIN, "lose[s] some skin!")
26 MON_MSG(DISSOLVE, "dissolve[s]!")
27 MON_MSG(CATCH_FIRE, "catch[es] fire!")
28 MON_MSG(BADLY_FROZEN, "[is|are] badly frozen.")
29 MON_MSG(SHUDDER, "shudder[s].")
30 MON_MSG(CHANGE, "change[s]!")
31 MON_MSG(DISAPPEAR, "disappear[s]!")
32 MON_MSG(MORE_DAZED, "[is|are] even more stunned.")
33 MON_MSG(DAZED, "[is|are] stunned.")
34 MON_MSG(NOT_DAZED, "[is|are] no longer stunned.")
35 MON_MSG(MORE_CONFUSED, "look[s] more confused.")
36 MON_MSG(CONFUSED, "look[s] confused.")
37 MON_MSG(NOT_CONFUSED, "[is|are] no longer confused.")
38 MON_MSG(MORE_SLOWED, "look[s] more slowed.")
39 MON_MSG(SLOWED, "look[s] slowed.")
40 MON_MSG(NOT_SLOWED , "speed[s] up.")
41 MON_MSG(MORE_HASTED, "look[s] even faster!")
42 MON_MSG(HASTED, "start[s] moving faster.")
43 MON_MSG(NOT_HASTED, "slow[s] down.")
44 MON_MSG(MORE_AFRAID, "look[s] more terrified!")
45 MON_MSG(FLEE_IN_TERROR, "flee[s] in terror!")
46 MON_MSG(NOT_AFRAID, "[is|are] no longer afraid.")
47 MON_MSG(MORIA_DEATH, "~You hear [a|several] scream[|s] of agony!")
48 MON_MSG(DISENTEGRATES, "disintegrate[s]!")
49 MON_MSG(FREEZE_SHATTER, "freeze[s] and shatter[s]!")
50 MON_MSG(MANA_DRAIN , "lose[s] some mana!")
51 MON_MSG(BRIEF_PUZZLE, "look[s] briefly puzzled.")
52 MON_MSG(MAINTAIN_SHAPE, "maintain[s] the same shape.")
53 MON_MSG(UNHARMED, "[is|are] unharmed.")
54 /* Dummy messages for monster pain - we use edit file info instead. */
55 MON_MSG(95, "")
56 MON_MSG(75, "")
57 MON_MSG(50, "")
58 MON_MSG(35, "")
59 MON_MSG(20, "")
60 MON_MSG(10, "")
61 MON_MSG(0, "")
62 MON_MSG(MAX, "")